来源:左边下载站 发布时间:2025-01-02 16:36:03
佩佩的定位是六星近战干员,技能撼地者会使目标范围内的所有敌人受到百分之五十的群体物理攻击。基本上属于地面上的群体输出,攻击的溅射半径为1,能造成全体的物理伤害,主要的目标除外。其他敌方受到的相当于攻击50%的物伤,并且特性搭配天赋很强,技能期间每击倒1名敌人。那技能结束之后可以获得1点技力,最多回复14点。本身撼地者是群攻,技能期间击杀越多,技能结束回复技力越多。
天赋二就是比较标准的群体职业光环了,佩佩在场时,所有近卫干员攻击增加百分之十六,有潜能则会增加百分之二十。一技能是比较标准的强化技能,七级所需6技力,专三只要5技力。并且七级只能存一次,专三可以存2次。七级时造成相当于攻击力230%物理伤害,并且如果佩佩处于异常状态可以释放技能清除异常状态。可以说佩佩使用一技能可以自我解控,并且技能得到强化后可以打出更高的伤害。
二技能在7级时初始16技力现在所需28技力,专三后初始18技力现在所需25技力。七级时攻击范围扩大,然后攻击力增加百分之七十,攻速也会增加百分之七十。并且每次使用二技能会使下一次开启二技能攻速提升,技能开启后变成散射手的范围。开启技能后是对范围内随机的敌人造成伤害,被打的敌人会有特效。而且技能随着开启次数的增加可以额外叠2次攻速,而且技能随着开启次数的增加可以额外叠2次攻速。
专三后回转周期只有25秒,非常适合中小高压,使得虽然二技能是随机攻击,但总体来讲还算好用。三技能造成伤害的同时还带有控制效果,在对战中很好用,能够有效的阻拦敌人。佩佩的攻击给敌人造成大范围群体眩晕,并且眩晕时间会随着技能升级变长,延迟和留人能力也很强,是很值得培养的干员。