缺氧开局首要目标是啥

来源:左边下载站 发布时间:2024-12-20 15:58:32

做基地首先开局是冲着氧气,食物还有厕所去的,刚开始打印舱周围都有一个初始的生态区,这个初始生态区周围有花岗岩包围。当自己挖掘等级没上来之前,就没有办法挖出去,另外打印仓左右两边的五格土块,是必然会生成的,如果后面要留这些土块来做自然保护区,那最好就不要挖。还有旁边有个口粮箱,是用来装初始给自己的食物的,它可以防止小动物偷吃,但没有办法减缓食物的腐烂。所以说如果拆掉的话,是会被其他小动物吃掉里面的食物的,比方说周围一般都会挖到哈奇,如果拆掉了口粮箱还在周围又挖出了好吃哈奇。

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这个哈奇就有可能跑过来,偷吃自己的食物,当然它要吃也吃不了多少,所以一般开局都会拆掉。因为它会挡住自己造其他的建筑,然后就是先做一番规划,要大致规划出整个基地的大小,好了以后就可以更有序地开展后面的工作。当然不喜欢规划也可以直接开整,但是房间系统是一定要做的,萌新可以规划打算做成半开放式的基地,这样就不用做对称基地了。

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半开放式的就是小人,只在睡觉的时候脱下气压服,其他时间都是穿着气压服的,主要是这个基地方便后面做一个简单的食物保鲜。因为就算是新手也有这方面的需求,当然使用冰箱更加简单,现在冰箱配合香料研磨器,已经能做到食物保鲜了。所以说游戏的前期甚至到了中期,都用上冰箱会比较好,食物保鲜的这种焦虑是可以消除的,习惯了就好。

缺氧开局首要目标是啥

新手要避免的新手招人,不要招太多,因为一直不停招人,最后玩崩的这种案例也有。房间的宽度还有层高也是要规划好的,比如层高是四格,中间过道一定要注意留够三格的宽度,其中一格是梯子一格是消防滑杆,另外一格是运载管道。房间的规划可以随意,但是这个过道必须留够三格宽,如果没有留出地方建造运载管道,和消防滑杆,那自己中后期的通勤就会受到极大的影响。

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