来源:左边下载站 发布时间:2025-01-09 15:59:15
剑姬在开局前期,出门先学习一技能。一级的时候剑姬的伤害是非常可观的,利用一技能的位移突进去打破绽效果,打出破绽效果还可以产生回血和加速的额外加成。剑姬在前期对线的时候,打出的破绽越多,优势也就越大。因此在前期多攻击对面英雄,给对面造成压力。等二技能学习了以后,就可以尝试着去击杀对面上单了。
在对战当中玩家在合适的时候释放二技能,利用二技能的格挡效果去挡掉对面关键的输出或者技能,同时用二技能命中敌人,就会打出一百二的法术伤害。这样在前期能很好的建立起对线的优势,并能击杀掉对面英雄,极大程度的干扰对面上单的发育。压制对面上单的状态可以维持到三级前,若对面的英雄比较强势,如鳄鱼等三级技能出来了就不要无脑继续强压了。前期的目的就是快速推线,控线杀人,不丢兵的情况下去支援其他路的队友,建立起优势。在中期的时候,剑姬已经拥有了大招,这个时候需要玩家随时观察小地图的状况。主要是看双方打野的动向,预判他们下一步准备去干什么。
我方打野有想法的情况,多去配合打野控制地图上的资源。在我方赢得了线权以后,看地图的情况可以多去其他路进行游走。多去抓对面法师或者射手,让对面c位无法打出优势。需要注意多留意敌方英雄身上的破绽,在正常对拼的情况下,直接放大招挂c位,利用二技能的减速以及阻挡技能。对面若打了控制,那么就会被晕住,这样第一个破绽就打出来了。三技能的效果是减速,技能打到对面英雄,第二个破绽就成功打出来了。接着再去用三技能去减速对面,衔接平a打出第三个破绽。若还未收掉对面英雄就衔接一技能来收尾,打出第四个破绽,同时开启大招回血功能。
帮助队友拿到优势,经济起来了更利于后期打团。在后期装备成型以后,装备以输出装为主,所以自身的生命值会比较低。在打团的时候很难找到合适的切入点,前往不要直接冲进去,一旦掌握不好时机则会直接被带走。进场的时候就非常的关键,一般选择在后侧方去切敌方c位,直接一套带走对面c位。能够一套带走对面c位,那对面打团就打不出来伤害,团战对我方来说就会更具有优势。在找不到合适切入点的情况下,还可以配合队友去打对面前排,在很难打出最高数量破绽的时候,就尽可能的把大招给残血的敌人。再击杀掉受到破绽的玩家,激活大招的回血效果即可,这样能够将大招利益最大化,给我方队友提供持续回血的能力。